xmlns:fb='http://www.facebook.com/2008/fbml' setembro 2012

sábado, 29 de setembro de 2012

Os 12 Paradoxos da viagem no tempo


1) Paradoxo do Avô: Certamente o mais famoso paradoxo temporal. Suponha um viajante do tempo voltando ao passado para matar seu próprio avô quando este ainda é uma criança, desta forma o pai do viajante não nasceria, tão pouco o viajante. Mas, o que aconteceria ao viajante? Deixaria de existir? E as leis de conservação de massa/energia, seriam violadas?

2) Paradoxo da Acumulação: Imaginemos que alguém volte a um determinado ponto do passado onde, originalmente, ele esteve. Encontraria sua própria cópia (ou melhor, seu original – ou será cópia?). Se voltasse a esse ponto da história outras vezes, veria várias cópias de si.

3) Paradoxo do Deslocamento em Trânsito: Viajantes do tempo levam consigo seu próprio tempo – o presente do modo exato que estava no momento de sua viagem – e não podem ser afetados por alterações ocorridas depois de sua partida. Sofrerão os efeitos dessas alterações quando voltarem ao seu tempo presente, agora modificado.

4) Paradoxo da Descontinuidade: Quando um viajante do tempo encontra no passado um conhecido que partiu de um ponto do futuro diferente do dele. Essa pessoa pode não reconhecer o viajante, pois no presente eles ainda não se encontraram.

5) Paradoxo Final: Criado por um viajante do tempo que muda a História de modo que viagem no tempo nunca seja inventada.

6) Lei dos Paradoxos Menores: Se dois paradoxos mutuamente exclusivos podem ocorrer simultaneamente, acontecerá primeiro o menos paradoxal.

7) Paradoxo da História Retroativa: Quando pessoas do futuro, que não haviam nascido na época de acontecimentos já ocorridos e historicamente registrados, acabarem tornando-se protagonistas desses mesmos eventos.

8) Paradoxo dos Loops de Informação: Acontece quando uma informação é enviada do futuro para o passado de modo a se tornar a fonte inicial da mesma informação tal como existia no futuro.

9) Paradoxo dos Loops Sexuais: Acontece quando um viajante do tempo volta ao passado para fazer sexo com um ancestral e se tornar um ancestral de si mesmo.

10) Paradoxo da Fraude: Quando alguma ação no passado, causada por um viajante do tempo vindo do futuro, afeta a linha do tempo, e depois a versão passada do mesmo viajante decide não realizar a citada ação quando alcança aquele mesmo momento do futuro.

11) Paradoxo das Linhas de Tempo Alternativas: Segundo esse paradoxo, o passado não pode ser modificado, e qualquer tentativa de mudá-lo causará a criação de uma linha de tempo alternativa, de existência paralela à linha de tempo original a partir do ponto de mudança. A mera chegada do viajante no passado já causaria sua mudança.

12) Paradoxo da Causa e Efeito: Se alguém viaja para o passado no objetivo de alterar um evento para mudar o presente, assim que o fizesse o motivo pelo qual se viajou deixaria de existir, e consequentemente a viagem também. Neste paradoxo está baseado o filme “A Máquina do Tempo”.
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Interessante, pois achava que existia apenas o paradoxo do avô, nunca parei pra pensar nos outros paradoxos existentes.

quarta-feira, 26 de setembro de 2012

É de mais de 1000

Demorou mas até que enfim este blog passou das 1000 visualizações. =D

Queria agradecer a todos que acessam este humilde blog para ler as coisas interessantes ou toscas que escrevo. ^^

E agora, rumo as 2000, 3000, e por aí vai. =)

domingo, 23 de setembro de 2012

A que distância caiu o Raio? Saiba como calcular



A "velocidade do som" é medida enquanto o som viaja pelo ar. Oficialmente, a velocidade do som é de 331,3 metros por segundo no ar seco e a 0 ºC. Em uma temperatura como 28 ºC, a velocidade é de 346 metros por segundo.

Como você pode ver, a velocidade do som muda dependendo da temperatura e da umidade, mas se quiser um número inteiro, então algo como 350 metros por segundo é um número razoável para se usar. Então, o som viaja 1 quilômetro em aproximadamente 3 segundos.

Quando você vê o relâmpago de um raio, pode começar a contar os segundos e depois dividir por 3 para descobrir a distância do raio

Se leva 10 segundos para o trovão soar, o raio está a cerca de 3 quilômetros de distância.

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Adeus, Cidade Maravilhosa



"Comunicado
Olá pessoal.

Depois de muitas aventuras, o jogo Cidade Maravilhosa Rio encerra suas atividades no dia 03/10.
Infelizmente o jogo encerrará suas atividades devido a falta de suporte dos desenvolvedores do jogo, QuePasa.

Agradecemos a todos pelo apoio e convidamos vocês para jogar nossos jogos no Facebook."
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Brincadeira isso, falta de consideração com nós jogadores. Ainda bem que não investi dinheiro nesse jogo.

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Assim não, né goleiro?


Bola escorrega das mãos do goleiro do Criciúma na goleada sofrida em casa. Este foi o 3º gol sofrido pelo Criciúma dos 4 que ele tomou em casa pro América/MG, no dia 07/09/2012, pela 23ª rodada do Campeonato Brasileiro da Série B.

Assim não, né cara? Assim não pode, assim não dá. xD

domingo, 9 de setembro de 2012

Meu Peso Atual

Pois é gente, de tempos em tempos, irei mostrar aqui meu peso atual, pois não tenho vergonha de admitir que tô, no momento, acima do peso. Sim meu, tô gorrrrdinho meu, ôrra meu. xD~~

Bora emagrecer. \o/

terça-feira, 4 de setembro de 2012

eRepublik

De acordo com a wikipedia:

eRepublik é um WBMMOG (Web Based Massive Multiplayer Online Game) de estratégia que pretende simular a vida real, ou seja, pretende recriar diversos sectores como a economia, política, meios de comunicação, actividade militar e a sociedade. O jogador é um cidadão que intervém em cada um destes sectores. Este jogo foi desenvolvido por Alexis Bonte e George Lemnaru. O jogo é gratuito, bastando aceder à página principal para se poder registar no jogo.
O jogo quando foi lançado só estava disponível em língua inglesa e mais recentemente adquiriu a espanhola, porém atualmente o idioma português também está disponível.

No jogo tem que se escolher o país e a região do país em que deseja ficar a viver, sendo possível mudar de país e de região mais tarde. Após a escolha do país e da região dá-se o "nascimento". "Ao se nascer" recebe-se dinheiro (citizen fee) e já se possui 1 artigo de food (comida). O citizen fee é definido pelo Estado e depende de país para país sendo normalmente um valor baixo devido ao elevado número de contas falsas (fake accounts) ou jogadores "mortos".
Segue-se depois a procura de emprego, escolhe-se a área onde quer trabalhar, sendo elas as seguintes: Food/Gifts/Moving Tickets/Weapons/Hospital/Housing (os nomes estão escritos em inglês propositadamente). Ao conseguir o emprego não se deve esquecer de trabalhar todos os dias para receber o devido salário e aumentar as qualificações. À medida que aumentar as qualificações vai produzir mais e por conseguinte poderá pedir um aumento ou recebe-lo se o patrão assim o entender.
Quando é atingido o nível 6 de pontos, 30 dias de trabalho ininterrupto e o nível 5 de força recebe-se a quantia 5 de ouro (Gold) que poderá ser trocado por qualquer moeda nacional de qualquer pais existente no eRepublik.
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Há tbem uma opção para convidar seus amigos e receber 10% de todo o Gold que eles receberem no jogo. Clicando no emblema que permanecerá ali ao lado, acima do relógio digital, vc poderá entrar nesse jogo maneiro através de minha indicação, assim poderemos participar deste jogo que envolve setores da nossa vida real e participar deste "novo mundo". Dêem uma forcinha, por favor. Não precisam pagar nada para se cadastrar. ^^

E vamos ao eRepublik. Espero vcs lá. =D